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第6章商业模式搞对了,效益就会很快上来
作者:李志朝   |  字数:1486  |  更新时间:2017-08-02 10:09:46  |  分类:

人物传记

《征途》推出后,史玉柱打破了传统网游的模式,当时的第一代网络游戏是以《魔兽世界》为代表的时间收费模式,玩家每玩一分钟都要花一份钱,而《征途》却创造性地发展了“免费游戏”的经营模式,不但对进入游戏的玩家不收取任何费用,而且还别出心裁地创造了以给玩家发“工资”为核心的“征途”模式,史玉柱将异业的经营理念和营销策略应用到网游经营中:亚运会期间征途网络在央视开播企业形象广告;而2006年第三届游戏产业年……





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