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第5章以研发为主导的发展模式
作者:李志朝   |  字数:1559  |  更新时间:2017-08-02 10:09:46  |  分类:

人物传记

2009年10月,史玉柱开始做新一代网游项目的研发布局。该项目由史玉柱亲自监督,研发周期为三年。这次的研发项目是一个对现有的网游商业模式而言,非常创新的项目。与《绿色征途》相比,这个项目不仅在商业模式上有所创新,同时在游戏玩法上也截然不同,其模式核心主要由玩家创造玩法。史玉柱认为,游戏的内容设置及其开发模式应该是以“玩家创造玩法”为主导。显然,玩家是真正的英雄,正是玩家创造了内容和玩法,公司只是……





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