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第一章 经验快车始发站,豪猪峡谷
作者:夜鸣猪   |  字数:7122  |  更新时间:2017-06-07 09:41:52  |  分类:

游戏小说

经验快车,风轻云淡的这个描述确实没错,很生动,也很形象。在此之前,如果按照我的个人步调升级,就算一天内能够保证五个小时练级时间,并且遇到五个蓝皮怪——这已经是对我人品的一个很好的证明了——那我的经验条不过也只能增长最多7%。或者人品爆发更上一层楼,遇到十个蓝皮怪,甚至在遇到几个红皮怪,那顶死也就是8%。

哦,我还没有详细介绍什么是蓝皮怪,什么是红皮怪吧?我的失误。在第二天堂中,一个普通怪物到一个boss之间的差别很大,而且期间划分很详细。就拿豪猪来说,最普通的豪猪,也就是我们面前的这一种,一般情况下将它划分为白皮怪,意思就是最垃圾的怪,没有任何附加技能,攻击力和生命值以及护甲都是数据上显示的那种。

而一些相对聪明的豪猪,会在自己有生之年——意思就是被别的玩家杀死之前——尝试一些让自己变得强大的途径,按照达尔文的理论来说就是进化,只不过这个过程要比达尔文所预言的快出太多了。进化之后的豪猪,不论攻击力还是生命值,或者护甲都会有一个很明显的提高,也就是豪猪群中的精英级别的怪物。这种进化后的怪物,体格要比其他豪猪大一些,而且色调会变成冷色。最常见的变化,就是变成蓝色,所以被称为蓝皮怪。

进化的途径不单单只有一种,还有另外一种,叫做变异。这种豪猪生命值不确定是会增加或者减少,但可以肯定的一点就是这种变异后的怪物攻击力会有相当大幅度的提升,就算是翻上几倍也不是不可能。而且,变异之后的怪物还会获得至少一种的技能,所以变异之后的怪物玩家都是这么形容的:小boss。事实上没错,变异之后的怪物对得起这个称呼。之于外表的变化,最显著的就是体型增大一点,而且身上附带着一道道若隐若现的红色火焰。于是乎,这种怪物就很显然的变成了红皮怪。

再往上,就是一般人口中所说的准boss了,因为它们距离真正的boss也只有一步之遥。像前面我们遇到的黄金战狼,就是一个准boss。虽然严格意义上来说它还并不是boss,不过不论外形还是能力,距离boss也没有多远了。对于这种怪物,准boss显然要比紫皮怪好听而且形象,所以很少有人称呼它们为紫皮怪的。生命值大幅度提高,攻击力和护甲也大幅度提高,总之能提高的全部都提高,甚至包括自己的身形。相信你们因为前面的黄金战狼已经对准boss有了一个认识,所以也就没必要再详细解释了。

然后呢,就是最高级的存在,boss。虽然准boss和boss之间距离也就是那么一点,可是真正的boss还是要比准boss强大一个层次的。在今后一定会遇到boss,所以关于boss的篇幅留给遇到的时候再解释吧,一时间给你们灌输太多的话你们很难消化,毕竟,我是玩游戏的,而你们只是听众,不能亲身体会。如果前面的怪物都有一个颜色,那boss没理由缺席。黑皮怪,就是boss的一个别名。

下面的数据表就是为了你们能够更好地理解这些怪物进化或者变异之后的区别而整理出来的,看过之后相信你们也就对红皮怪和蓝皮怪有了一个大概的了解了。

白皮怪:生命值100%,攻击力100%,技能数量假设为一。

蓝皮怪:生命值200~350%,攻击力200%~350%,技能数量还是一。

红皮怪:生命值50%~500%,攻击力300%+(没有明确上限),技能数量二+。

紫皮怪:生命值800%~1200%,攻击力50%+,技能数量四+。

黑皮怪:生命值1000%+,攻击力00%+,技能数量五+。

看过这个数据表之后,你们也就懂得了这些怪物之间除了颜色之外的差异。据说除了这些之外,还有一种叫做橙皮怪的存在,它们就是魔化之后的怪物,身上会附着着蓝色火焰。不过因为到目前为止也不过只有三个玩家遇到过传说中的橙皮怪,所以即便是天涯数据阁也无法仅仅依靠三个玩家的口述来界定橙皮怪的数据。更何况,三个玩家全部都是死在橙皮怪手里面的,这样就更没办法推断它们的数据了。

讲了这么多,还记得是怎么扯出这个话题的么?没错,就是经验快车,我说即便我人品爆发,遇到很多进化或者变异之后的怪物,并且保证五个小时刷级,那经验条也不过只会浮动在7%~8%之间。而跟着风轻云淡在豪猪峡谷不过三十分钟,我的经验值就增长了1.5%,接下来的一个小时,又涨了3%。如果保证这个进度,那么三个小时我的经验就能增长9%,就进度而言,我比独自刷级时候快了将近一倍。而且要知道,这还是五个人分摊经验的结果。所以,我现在不会质疑风轻云淡为什么要选择豪猪峡谷了。

不过高回报意味着什么呢?自然就意味着高风险了。当然,我们的经验也不是白捡来的,即便面对着一群不过四级的怪物,可是其间有三次差点我们就要有一个同伴阵亡了。而那个阵亡的同伴,很悲哀的三次全部都是我。分配上面,风轻云淡借着冷凝药水和魔法药水能够实现接近0cd释放她的大绝,也就是范围超大伤害超高的冰雨;一步杀十人运用穿透箭吸引更深层次的怪物;夜鸣猪用魔法保证不会存在漏网之鱼,或者漏网之猪;我和吓死史泰龙两个近战选手只能承担吸引火力的职位。

我知道,这个职位缺少技术含量,让一个堂堂的一队之长担任这么一个没有技术含量的职位有点大材小用。不过这也是没办法的事情,谁让我没有大范围杀伤技能呢,而且也没有远程伤害的本事。要想混经验,只能选择这个位置了。换句话来说,还是拿dota类游戏讲解,风轻云淡就是aoe,一步杀十人就是dps,而夜鸣猪是辅助。原本应该是carry的我不得不选择吓死史泰龙的位置,肉。

不过即便是肉,我也一点都不称职。同样吸引火力的吓死史泰龙这三十分钟一点事情都没有,最多也就是喝下了三十多个血瓶。我呢,就有三次差一点就归天,是有那么一点点做什么都做不好的味道。其实这也不能全怪我,我和史泰龙两个人每人都有一面盾牌,为了让一步杀十人能够进攻,而且让风轻云淡能看到怪物的动向,我们两面盾牌之间漏出了一道大概五公分左右的缝隙。豪猪们的尖刺,能够杀伤到我们就只能从这个五公分的缝隙射入。下面就是人品问题了吧,射入的100支尖刺,至少有0根都刺在了我身上。

所以啊,0%的伤害全都让我一个人承担,而我还不是血最厚的人,三次差点归天也就没怎么样了吧。就像我之前说的,人品问题上面,我一直比较纠结。嗯?我们来的时候不是六个人么?怎么现在变成了五个?对,还有一个兜售埃菲尔铁塔的男子,就是前面出现过的那个骗子,他去什么地方了呢?他去探寻这条峡谷深处有什么东西了。

深处有什么?可是他怎么过去?难道就像前面我用的那个方法一样?那个大盾牌贴边走?不,人家的方法比我先进多了。他运用的是盗贼一族的秘术,潜行。嗯?不是还没转职么?当然没有,不过系统对于满成长的家伙们总要有一些照顾吧?就像风轻云淡和夜鸣猪能够提前学习魔法一样,这个骗子也能够提前学习盗贼的技能。别不爽,谁让人家的敏捷成长是2.0呢,要知道,这个是满值。

清理完了豪猪峡谷前端的豪猪群,风轻云淡长出了一口气,伸了个懒腰说:“休息一下吧,累死我了。下一批豪猪刷新还要等5分钟,你们也都累了吧?”

“是有一点,不过要是对比起我的经验条,那我一点都不累。”夜鸣猪很满意这辆经验快车的效率。对于升级这个小子已经快抓狂了,就算一天什么也不干,拼了命刷级,那结果最多也不过5%。比我慢,当然,在学习大规模杀伤魔法之前,魔法师总是比较鸡肋的。

“你们增加的都不少吧?我都已经加了12%的经验了。”风轻云淡笑着说。虽然这次刷级她出力最大,不过她一点都不介意将经验平摊给我们。因为一方面我们是朋友嘛,没必要把一切都计算的那么精细;另一方面如果没有我们,她也不可能这么顺利的增长12%的经验。虽然我和吓死史泰龙的职业随便换个人就可以,但是其他的人缺一不可。远程输出,定向打击,这两个能力可不是随便一个新手就能拥有的。

“嗯,我加了7%呢。”夜鸣猪点了点头说道。

“5.5%,这个效率已经很高了。”我也附和了一句。

很不错嘛,这将近两个小时是我升级有史以来最轻松的一次。照着这个进度,最多五天的时间就能保证升上一级。五天一级,这个效率已经是目前第二天堂中一个很不可思议的程度了。至于为什么经验有的多有的少,除了等级不同之外,还有一个很大的原因出在动手时机上面。一个怪物死了,那么它的经验有10%是留给第一对它动手的人;15%留给最后杀死它的人,剩下的就是这个人或者这个团队成员平分的经验了。当然,如果像我一样,完全一次都没有动手,在获得的时候还会减去25%的经验留给其他的人。

那个骗子还没有回来,而峡谷入口处的豪猪群没有刷新,这个时候我们也就只能休息了。为什么不乘胜追击?去清理峡谷中段的豪猪群呢?很简单,豪猪的刷新频率很高,最多十分钟的样子新的一批豪猪就会刷新出来。而十分钟并不足够我们走到峡谷的深处。也就是说,如果我们冒冒然的往里面打,就会出现这样的情况。还在清怪的时候,背后的怪已经刷新出来了。腹背受敌,这样的代价可是我们承担不起的。而且,这段时间还够吓死史泰龙跟一步杀十人去收集一下豪猪掉落的物品。

趁着休息的时间,再给你们解释一个小问题。前面我说到了风轻云淡能够达到一个接近0cd的程度来刷怪,这是因为冷凝药水的作用。什么是冷凝药水呢?就是在当时将你的技能冷却归零的一种药水。嗯,这个药水很好,是的,如果忽略它的价格和副作用,当然很好。一瓶冷凝药水的价格是25银币,兑换成rmb就是250。额,是有点纠结的数字。

25银币,对于一个人来说确实很多。但是,我们是五个人平摊这部分钱,所以一个人只需要支付5银币就可以了。虽然一样不少,不过对比起这个效率,还是很值得的。而且,算上豪猪掉落的物品价值,虽然还不能达到持平的程度,可是计算下来每个人承担2银币左右就足够了。无疑,这个价比就更高的。

除了价格,冷凝药水还有一个副作用。你可以使用冷凝药水,没关系,只要你能承担这个副作用。冷凝药水只是将暂时的技能冷却归零,并不能真正达到消除冷却时间的程度。也就是说,技能的冷却被你积累起来了。也就是说,在冷凝药水持续时间过去之后,这个技能的冷却还是你需要承担的。而且,时间比正常情况下还要长。

不好理解?没关系,详细解释。比方说一个技能的冷却时间是100秒,本来你只需要等100秒就可以再次释放这个技能。但是因为一些原因,你不能等100秒,那你就需要冷凝药水了。在服用过后的一瞬间,你就可以在一次释放这个技能,也就是说你在限定的时间里面释放了两次,那你等到冷凝药水的持续时间过后需要冷却多久呢一共?200秒么?不是,这就是纠结的地方,冷凝药水会将当次的冷却时间延长50%。也就是说,你再一次释放的这个技能,因为冷凝药水的关系,就需要冷却150秒了,加上前面的100秒,一共你需要冷却250秒的时间。

或许你还可以说这个代价一点都不大,反正你的这个技能也不是持续要用的,就像冰雨,一般情况下你不会使用,让它慢慢的冷却就好了。是的,这个代价不算特别大,因为你不可能永远都在刷级。那么下面的这个代价呢?使用冷凝药水,需要当前生命50%+技能冷却时间15%,单位是秒。这样,你就需要考虑一下了吧。

这里我们还是列举那个100秒冷却的技能,而假设你是100血,那你使用了冷凝药水之后,你的生命会随之降低。50%的当前生命值+15%技能冷却时间,换算下来你就需要承担50+15的伤害,也就是减少5的生命。这个,是不是就可以让你考虑一下冷凝药水的代价了?我想是的,如果是我我不会随便乱用冷凝药水。

还是拿冰雨来说吧,它的冷却时间是00秒左右,就算00秒好了。而风轻云淡的生命值一共是00左右的样子。那么就算她满血,使用一个冷凝药水之后,虽然可以当下再一次释放冰雨,可是她需要承担多少损失呢?200+90,290的生命为代价。很可观是吧,是的。就算满血,一瓶冷凝药水下去就会减少她75%的生命值,这不是很恐怖么?而如果不满血呢?代价是什么?很简单,死亡。

如果你的生命不足以支付冷凝药水的公式,很简单嘛,你就会死了,而且是自杀。需要切记的一点,这个公式的计算方式是首先减去你当前生命的50%,再减去技能冷却时间的15%。什么意思呢?就是说,如果你的生命是30,那你使用过冷凝药水之后你的生命正好归零,而不是剩下7.5。这个计算方式很贱,要你的生命先减半,然后再减去技能冷却时间的15%。还是那个100秒冷却的技能,如果你的生命少于30,那么你使用冷凝药水的下场只有一个,那就是死。

而且,一般需要冷凝药水的技能,也就是能够在短时间造成很大伤害的技能,冷却时间都远远超过100秒,像风轻云淡的冰雨就需要00秒。虽然一般不会这么久,但至少300秒是需要的,那你的一瓶冷凝药水下去,你的生命还剩多少呢?所以说,冷凝药水真的是一柄双刃剑。自从玩家们发现冷凝药水之后,因为冷凝药水自杀的时间就层出不穷。当然,也有一些因为冷凝药水而创造的精彩反杀的故事,不过相比之下自杀比反杀还是要多一点。

冷凝药水好么?答案是好,不然也不会卖到那么贵却依旧不用考虑销售的程度了。不过,这种东西还是能不用就不用,拿自己生命开玩笑的,除了真正疯狂的高端玩家,就是真正不要命的白痴。你能够借助冷凝药水达到自己的目的,那你就是高端玩家,反之的话你就是一个不折不扣的白痴。自然,高端玩家对于大多数人来说吸引力很大,可也正是因为这一点,才造成了如此之多的白痴的出现。

如果有一天你要接触第二天堂,那么听我一句劝,不要以为自己就是高端玩家,更不要去随便尝试冷凝药水。代价真的很大,真的。

你说风轻云淡为什么能一直用冷凝药水?答案很简单,她就是一个高端玩家。而且,在她的身边有四个队友,四个会不断帮她加持回复药品的队友,四个在她遇到危险会第一时间使用恢复卷轴的队友。如果你也有四个愿意把心思全都放在你身上的队友,而且你也算半个高端玩家,那你大可以无限制的使用冷凝药水。当然,前提是你能够承受冷凝药水的两个副作用,延长技能冷却和减少生命值。

“50瓶冷凝药水,现在还剩下7瓶。看来我们今天的经验快车即将到站了。”风轻云淡在休息之余检查了一下自己的背包,然后递给我们这个消息。可以接受,如果照这个进度无限刷级,那么不需要太长的时间我们就都能够转职了。代价呢,自然也会高昂一些。

“啊,要下车了么?我真的依依不舍呢。”夜鸣猪双目含情的看着风轻云淡,“风姐姐,你确定要抛弃我们?”

对于这个家伙的无聊举动,换来的自然是风轻云淡的一记爆栗:“疯姐姐……你能告诉我我什么地方很疯么?”

“好,不要开玩笑了。其实对于这个结果我已经很满意了,试想我们还能在什么地方找到升级这么快的圣地呢。所以,留下一点缺憾总是好的,太过完美,或许才是真正意义上的缺失。找到一个bug当时确实很爽,但这样就失去游戏的乐趣了。游戏的另外一层含义,就是第二次的人生,或者第二重的现实。因为在真正的现实中并没有bug让我们去钻,所以在游戏中如果存在,不一定就是一件好事。”

“好深奥。”夜鸣猪看了我一眼喃喃地说。风轻云淡呢,对于我的话并没有表明同意或者否定,只是不置可否的笑了笑。这也算是我的一个心得吧,不过在一个钻了现实中那么多bug的骗术师的嘴里说出这样的话,多少有点讽刺的味道。

“现实中就没有bug了么?就我个人而言,对此我表示质疑。”说话的是那个骗子。潜行的效果真不错,以至于这个家伙都到了我们身边可我们还没发现。即便是拥有真视的我也未曾察觉。一开始我还对他有点担心,因为如果怪物看破了他的潜行,那他就死的很惨了。看来,我的担心是多余的了。

他也是一个骗术师,所以自然会知道我所说的现实中没有bug是谎话。如果真的不存在bug,那骗子怎么立足呢。确实,不过我所说的bug并不是这个意思,今后再讲吧,因为这个理论如果搬出来会占用很大的篇幅。不过相比这个话题,我们应该更关心他此次的行动多一点吧?这条峡谷的深处,到底是什么地方。风轻云淡就代表我们把这个问题问了出来:“喂,骗子,这条峡谷后面到底是什么?”

对于这个称号,兜售埃菲尔铁塔的男子表示有点纠结。虽然再三申请让风轻云淡换个称呼,可似乎全部都对牛弹琴了,风轻云淡对他依旧是骗子来骗子去的。所以,他也就放弃让风轻云淡转换称号的想法了,谁让他们第一次见面的时候,他就用一根随地捡的树枝骗风轻云淡说这是一根极品的未鉴定法杖,并且从她身上套走了20金币呢。虽然后来他把钱还给了风轻云淡,但是这个称号怎么也摘不掉了。不过,能够花20金币买一根树枝的人,如果不是骗术太高明,那就是她太白痴了。看来,我似乎也应该从她身上捞一笔。

“这条峡谷的后面是一只豪猪王,然后什么也没有了。”骗子耸了耸肩说道。

“又是一个boss啊,我们要不要杀掉它?”夜鸣猪听到boss的字眼,就立刻激动起来。对他来说,boss就是一堆经验+金币+装备+声望的汇合体,并没有强悍+凶狠+危险+恐怖的另外一层含义。

“当然可以,只要你能从这么一大群怪物中走过去。”骗子再次耸了耸肩。然后,他换了一种语气,或许是因为收集豪猪掉落物品的另外两个人回来了,所以他难得认真起来:“不过除了这只豪猪王,这条峡谷的深处还有一个好玩的东西,一个山洞。”

说完,骗子意犹未尽的缓慢点了点头。

一个山洞?就我以往经验来看,山洞就意味着僵尸或者骷髅,然后就意味着隐藏职业和超逆天的技能装备。也就是说,山洞是一个看起来不讨好却奖励丰厚的地方。在此之前的很多情景带入的游戏中,隐藏任务,超级装备都是在山洞之中的。

当然,不单单只有我一个人意识到了这一点,因为除了吓死史泰龙之外,所有人的嘴角都勾勒出了一个名为深意的弧度……

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