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本作品相关文学手法
作者:东旭鹰   |  字数:2176  |  更新时间:2016-08-26 15:02:48  |  分类:

科幻小说

(以下文学手法为东旭鹰近期小说中常用,不仅限于封神宇宙)

1、伪科学幻想小说

封神宇宙这类科幻小说,便属于伪科学幻想小说,科幻只是作为小说的一种外在形式,它并非是从科学预言的角度去构思与反映未来,而是在科幻外衣下表达现实主义或者历史主义的成果及思维,以及展现各类天方夜谭式的无限想象。

其最主要特征是,小说的科学构思部分没有科普初衷,相当部分听似有可能,实际上不能以现有科学原理去分析解释,比如说变形术、超光速、人体升华等等。而且小说更多的是表达现实观点或者以某段历史为原型进行重新演绎打造。小说中还散发出浓烈的军事、历史、玄幻、魔幻等其他文艺色彩。

伪科幻小说的作用在于,可以从全新角度去取大放小,摆脱一些无谓的细节讨论,让存在于现实或历史中的正能量规律及经验教训通过夸张情节而更加明显突出,从而对未来更具有借鉴意义。同时可以锻炼创作者的思维能力,有助于推动文艺创作的量变与质变。

在文艺创作的道路上,如果失去了天马行空的想象,就如同飞鸟没有了翅膀。但是如果失去了现实主义与历史主义的基础,那么就如同飞鸟失去了可以栖身的大地,永远悬在高空直至毫无意义地累死,坠落于咆哮汹涌的汪洋。

伪科幻小说在东方的起步较晚,成就更难以与从一战之前就兴起的欧美伪科幻小说相比,在本土文化、信仰、理念如何合理融入的课题上更是还处于学步阶段,仿西方痕迹明显存在,甚至无意连别人的内涵也模仿了去。如同作弊的学生一不留神,将对方的名字也抄了过来,反倒忘记了署上自己的名字。

要想开发中国自己的伪科幻小说,尤其是当代爱国主义伪科幻小说,我们可谓任重而道远。我们非但不能沉溺于抄袭,更需要有所突破,青出于蓝而胜于蓝,更要敢于打出自己的旗帜。

但是,正如陈老总所言:“创业艰难百战多”,任何道路最初的开创者必然要承担最沉重的压力来进行最艰辛的探索,甚至得不到太多理解与支持。不过有些事总要有人去做,否则人类历史也不会走到今天。

封神宇宙和末日魔星水浒传及东旭鹰后续同类作品试为爱国主义伪科幻文学作一先行者,望抛砖引玉,能为未来必然实现的当代中华民族爱国主义幻想文学之“百花齐放”大繁荣放下一块奠基石。

2、平行宇宙

所谓平行宇宙,又被称为“镜像宇宙”,是科幻文学工作者从爱因斯坦“相对论”导出的文学创意。以美国伪科幻文学中表达最为明显,后来在我国台湾地区的终极一家系列也被广泛采用。

前不久炒作较为热闹的地球双胞胎,可以视为平行宇宙的一段科学试证明。但文学界的平行宇宙理念已经远远超越了现实。最简单的解释,就是我们的宇宙在照镜子,而每一面镜子都是一个迥然不同的世界。比如说我们生活的地球,在其他平行宇宙中也存在着相同或相似的星球,就连环境、生物、事件都存在着可比性。

只不过,根据光学的折射乃至倒映原理,其他宇宙中的地球及附属因素与我们的,可能有较大区别乃至完全相反。

以美国科幻动漫中的超人而言,他在一处平行宇宙曾有一个相同的超人,只是比我们的超人更加偏激,主张对邪恶斩尽杀绝。而在另一处平行宇宙的超人则完全是邪恶的,超人的敌人在那个宇宙反而是正义凛然、奋不顾身的。在变形金刚、忍者神龟等类似作品中也出现过相应设定。

更有意思的是,如果以照镜子而言,那么我们的宇宙也可能是某面镜子中的镜像。一旦那个真正照镜子的宇宙中某个因素遭到毁灭,比如说那里的忍者神龟毁灭了,那么所有宇宙中的忍者神龟就会全部自然消亡。

3、多棱映像

如果我们了解了平行宇宙,了解映像就简单多了。传统的映像理解是一对一,还以超人为例,无论是邪恶超人,还是偏激超人,对应的都是我们宇宙中的一个超人。

而多棱映像,则是有两个以上的人在同时以“V”字形或者其他交错位置在照镜子,但是镜子中的影像只有一个,因为它把多个映像融合为一体。

在现实主义文学有典型化的说法,就是把一群人的共同特征挖掘出来,集中塑造为一个人。而多棱映像也是相似原理,只不过最后出现的这个人,你会觉得他既像某个人,又像另一个人,而仔细想想,那两个人或多个人原来都有相同的性格特征,而不同点也完美融合在目标影像身上。

就像封神宇宙中的姬发那样,他既有周武王的气质,又像另外一位历史人物,从生活习惯、行事作风、人生经历上都可以有所体现。

4、剧本式小说

在西方传统小说中曾经有一种对话体小说,小说主体部分都是大段大段对话组成,从对话中,我们可以了解到故事的背景、起因、经过、结果。但是对话体小说在表现大场景桥段时,就难免逊色很多。

而剧本虽然往往也以对话为主,与对话体小说不同的是,剧本更热衷于能够尽快被演员所理解与执行,所以从表现方式上,谁说什么话、有什么动作,更直接、更具表现力。可是剧本并不在意反映场景之类的问题,因为那可以通过背景、特效、舞美等等其他方式去表现出来。

剧本式小说是我自己的研究,基本开始于2013新西游传奇,最初的尝试基本是满篇剧本式对话,虽然多采用文学语言,但确实是对话太多、场景太少,如同舞台剧剧本般。

经过两、三年研究,我现在开始尝试不是在对话中偶现场景,而是在小说场景描绘与展现中,力求将对话与剧本模式结合起来,使对话更具有现场性,让读者一目了然。而在封神宇宙成分布局上,场景描写与对话描写基本是五五分成。

目前,如何实现剧本式小说最为完美的体现,我还在继续研究中、作为一种试验性小说文体,不足之处,还请各位多多海涵!

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