再加上毒狼,至少这波黄巾贼是可以顶住了。又看了看出现在自己小人旁边代表毒狼的小人,吴辽吃惊的发现,这个毒狼居然还是骑着马的小人,按照游戏里面的说法,那这个毒狼还是代表西凉骑兵系的铁甲骑兵了?
回到自己的大营地图,在屏幕左后最下方的地方出现了一团光影,这就代表了刚刚加入战区的毒狼的大营所在地了。怎么不能和自己的大营在一起呢?这下,自己在毒狼的骑兵部队到达之前,也还只有固守待援了。
在小地图上移动鼠标到了毒狼大营一点,吴辽也真的很想知道铁甲骑兵的能力了。毒狼的部队规模不大,这也完全可以了解,毕竟,钢铠铁枪这些升级装备的价格也不是一般的昂贵,再加上还有一具与钢铠同价的马铠,毒狼能够维持这样一支1000人的铁甲骑兵也真够不错的--------骑术满级100点的铁甲骑兵的移动速度大概和自己骑术75点的刀骑部队速度相当,可防御力却几乎和自己的近卫相当了,而装备了铁枪后的攻击力,也接近自己这个武力低下的人所带领的近卫了。
起先还在为自己和50近卫能装备钢铠得意万分的吴辽才发现自己和别人比较起来自己可真的是一无是处。
这时侯,“我是小人物”的申请加入战区的菜单弹了出来,已经迫切想了解自己和别的玩家实力差距的吴辽立刻就给以批准。反正黄巾贼还在慢慢的集结当中,不趁这时候去和其他玩家交流一下,以后怎么死的都不知道了。
在毒狼的指挥部里面一点,里面居然是空的??毒狼跑那去了??难道他也自己上阵冲杀??鱼贯而出的铁甲骑兵已经向着自己大营前进了,不可能点着鼠标慢慢追吧??
吴辽决定还是去看看“我是小人物”那里的情况。
“我是小人物”的阵营和毒狼的阵营很近,这也意味着和吴辽这个主战场很远了,毒狼与“我是小人物”的出兵选择也都一般无二,以骑兵部队为主。只是与毒狼亲一色的枪骑兵不同的是,“我是小人物”派出的总数达3000的骑兵有一小半是铁甲刀骑,其余的都是弓弩骑部队,看来,和主张强攻的毒狼不同,“我是小人物”是属于那种稳健攻击类型的玩家了。由于没有象毒狼部队那样武装到极限,“我是小人物”的大营中还驻守了不少枪步兵,刀兵,弓弩手等等部队-------当然,那些步兵们也开始逐渐忙碌起来,大概也要不停的训练。
与先前毒狼那边不同,这次吴辽首先寻找了一下带队武将,冲锋在前的是一个身穿金甲头戴金盔的武将,和那些电脑士兵不同的是,武将头上方有着一面飘扬的小旗(这是向盟军表示玩家所在位置,敌对方看不到的),吴辽立刻在那武将上的小旗一点,“我是小人物”的玩家资料就出现在了面前。
“我是小人物”,头衔“牙将”,体力值:110 武力 :85 智力:85 防御力:70 虽然头衔高不了自己多少,可别人的体力,武力什么的还是又让吴辽有些眼馋了,那些代表着战场上生命力的东西,吴辽自己还是处在原地踏步的境地,不知道要怎么才能迎头赶上了。
小屏幕上,属于自己大营的那块光亮处开始不断闪现红斑,吴辽也顾不上感慨万千了,立马回到了主营。首先查看了一下战团,天,这次的黄巾贼们可要威风了许多,不光多了骑兵部队,吴辽还第一次看到了黄巾贼的NPC将官,在妖术师形成的步兵集团前方,骑兵部队前则还有一个小方阵。程志远虽然不是什么著名武将,可对于初出茅庐的吴辽来说,也绝对不是什么能对付的下来的。
虽然是NPC将官,但程志远也同样拥有了和玩家近卫相当的得力手下了,现在发起攻击的就是程志远的那些近卫部队------虽然没有装备铠甲,可在妖术师们的鼓励下,50%的攻防提升还是让双方打的难解难分。吴辽的近卫部队得利之处在于占据了地形优势,长短配合下的刀枪戟共同构成了一道钢铁防线,让轮番攻击的黄巾近卫来也汹汹去也匆匆。不过,不断回到后方得到妖术师的补给的黄巾贼们也完全也没有因为攻击受挫或者漫天箭雨而受到多大伤亡,长久持续作战的话,吴辽这边的防守部队绝对是处于下下风了。
好在还有毒狼和“我是小人物”两个援军,要不,现在吴辽的打算也就只有率领近卫和骑兵部队杀开一条血路,逃之夭夭了。
程志远的近卫部队在毒狼的铁甲骑兵出现在大营视野之后就停止了对吴辽大营的攻击,黄巾贼大军慢慢撤退到吴辽与毒狼的等边位置。而与此同时,一道激烈的擂鼓声音取代了开始彼此双方的交战呐喊声,跳出的菜单显示,毒狼向黄巾贼发出了单挑,玩家是否观看。吴辽毫不犹豫的点选了是,除了想了解盟军毒狼之外,对于游戏说明中要求玩家游戏配置极高的单挑,吴辽还是充满了好奇。
单挑系统与练武场系统不再相同,全3D模式的画面,由于只有敌我双方两员武将的出场,(当然,在游戏中可以设定车轮战,也就有相当数量的玩家可以同时进入但交战始终只能两人)所以并没有速度方面的影响,如果玩家配置较高,再加上对于攻防动作的熟练,单挑对战还是有相当强的观赏性的了。
而注重攻击力的毒狼,很明显也是其中的单挑高手。从单挑对战的显示画面下方出现的单挑双方的资料上可以看出,武力近93的毒狼已经高于程志远82的武力,再加上武器防具这些攻防装备,程志远除了NPC特有的命长优势外,可以说是处于绝对的下风。(单挑失败和拒绝单挑,都对己方部队的士气值有较大的打压,而只要不是命丧当场,单挑失败的士气下降20点还是远远低于拒绝单挑士气下降50点,这也是电脑NPC从不拒绝单挑和吴辽练武到了70点就敢于跑出来的原因)
毒狼的防御装备和“我是小人物”的相当,都是防御力+30的黄金软甲,可攻击武器却又要强了许多,是那种极品武器,+20攻击力的方天画戟。这样武装到牙齿的毒狼会采用单挑来削弱敌方士气减轻自己部队伤亡的做法倒也无可厚非,只是苦了“我是小人物”还派出那么多本来用于削弱黄巾军士气和兵力的弓弩骑兵。单挑结束,再加上毒狼的铁甲骑兵的冲击,赶到战场的“我是小人物”可能也只有参加对溃逃部队的追击作战了,那时的追击作战中,攻击速度再快的弓弩手也还不如一刀一个或一枪一个的刀枪骑兵了。
在敌我双方士兵围成一圈的虚拟背景之下,毒狼和程志远已经打做了一团。武将的马上单挑不光和武将本身的武力高低有关,也还和彼此双方的骑术以及武技运用有很大的关系(也难怪要求玩家配置较高的了)。而毒狼无疑是其中的佼佼者,在第一回合的交锋中,程志远还高举战斧将劈欲劈的时候,毒狼已经在错马的一瞬间横竖两戟砍在了敌将身前背后,NPC的血量一下足足减少了三分之一,而毒狼在敌将战斧落下的同时,横向一踢NPC的战马,自己身子又一个背向倾斜,堪堪闪过了程志远的重斧攻击;错马之后,毒狼并没有急着兜转马头,一个侧卧弯身,又祭出了回马弓,流星赶月的一箭,狠狠的射中了NPC的后背要害,NPC的血量又是暴减三分之一--------短短的一个回合,如果不是电脑在处理攻击效果上特意加强慢动作视效特技,吴辽可能根本就没有看出这么多花样来。
减少了三分之二血量的NPC敌将,并没有就此罢手,毕竟游戏NPC和玩家在血量上根本不是一个等级,而攻击效果方面,游戏玩家和增加了攻防能力值的NPC实力差别也并不悬殊,更恐怖的是电脑NPC在血量减少之后更容易激发致命一击这样的绝招(吴辽也是在后来听毒狼讲解游戏中的单挑规则才知道这一情况的,而喜欢单挑的玩家,通常也就在这样的情况下,依靠躲避敌人的致命一击来领悟新的绝技------仅限于那些从绝技下生还的幸运儿)。
彼此兜转马头的再次交锋,毒狼较之第一回合要紧张了许多,前进半途就已经连珠射出了三四箭,不过,受伤的NPC也是狂态大作,长柄战斧挥舞成一个光团,将武将战马一起包裹的严严实实,“铜墙铁壁”四个字慢慢的从光团上放大显现,程远志受伤后的绝招被毒狼的连珠箭提前引发了,在程志远体力如直线般下落的同时,毒狼掉转马头开始迂回躲避,一逃一追与程志远的保持着几个马身的距离。
“离手裥”,体力大幅下落之后的NPC一改刚才猛烈追击的势头,在“铜墙铁壁”消失的同时发出了最后的绝招(慢动作里看到的是一道金光徐徐飞向正在前方更慢跑动的毒狼),毒狼显然对于程志远这样的固定NPC的绝技是了如指掌了,金光一发出,毒狼就已经改变了开始的骑马姿势,弯腰与马身紧紧的贴在了一起。金光刚刚从马头掠过,毒狼就掉转了马身,向着发出最后绝招之后就急速逃往本营的NPC追去。
没有特别装备的NPC 这时无疑成了猎物,毒狼那暗红色的马匹不时闪出耀眼的红光(这是玩家骑术中的绝技-----绝影),让彼此之间的距离越拉越短,逐渐靠拢NPC的毒狼这时候好象也有闲情和观众们打招呼了,一道字幕在决斗场下方闪现,“兄弟们,看我一刀两断”。字幕刚刚消失,毒狼已经赶上了逃逸的NPC。高举的方天画戟,在慢动画里缓缓向着惊慌失措的NPC砍去,带着寒光划进NPC之后的方天画戟更带出一条略带圆弧的血浪,而NPC也缓缓的从肩到腰分成了两截(不知道为什么,吴辽看到这里,心里略微有些难受,虽然只是游戏,可这些特写,好象也太过于血腥了吧??)
不过,现在也由不得吴辽继续发出感伤了,单挑大胜的毒狼已经向着自己的铁甲骑兵发出了总攻的命令,而单挑决战后略迟抵达战场的“我是小人物”的弓弩骑兵现在也开始向着龟缩成一团黄巾贼的主力射出了箭雨。追击全歼溃退的黄巾贼,抢取战斗的胜利果实,现在也无疑是任何一个职深级玩家所必须抓紧的时机,即使自己饱受摧残的残余部队并不真正具有多大的杀伤力,可每一个可以获取经验值的机会,也是不能就此轻易的放过。
失去了NPC将领,再加上毒狼铁甲骑兵的冲击,“我是小人物”的连续袭扰,数目庞大的黄巾贼部队没有坚持防御多久就已经开始了溃退。与吴辽军团汹涌击杀黄巾贼溃兵不同的是,毒狼和“我是小人物”似乎并没有把注意力放在对黄巾贼溃逃大军的追杀上,先前与吴辽的近卫部队苦苦纠缠的那些NPC近卫好象成了他们的主要目标,而且还是只围不攻,大军都只是以包围姿态随着那些略带一些暗黄的NPC近卫缓缓移动。
忙碌着剿杀完大部黄巾贼溃兵的吴辽这时候才发现,无论在那方面都比自己强大许多的两位同盟军居然到现在都还耗费着大军主力包围着一些黄巾贼既不攻击,又不放手。这样的举动,一下子才让一直追求军力强大的吴辽明白过来-------游戏说明中不是有关于不死近卫的来源说明吗?除了自身培养,还可以在战场上通过升级(低级兵种不断升级后的终极部队即近卫),缴获或交易(在城市及敌对阵营中可以将近卫作为物品转移),俘虏(靠围困使敌近卫士气,体力下降为零时可俘虏,不过,忠诚度50以下不能与旧主人为敌,否则逃叛几率高达90%)等等种手段来达成吗?为什么自己偏偏给忘了呢??
“兄弟,你好象还没有升级哟,快去升级吧,不然,后面的战斗,我们可不想陪你菜鸟送命”现在已经胜券在手的毒狼好象作为援救功臣,说话口气也有些傲慢了。
“哥们,别介意,他人就这样说话的了。不过,你也快去兵部完成任务的好了,大营,我们先帮你看着,这里等级太低了没法混”, “我是小人物”的话虽然说的委婉了许多,可吴辽也还是听出其中的很多味道,这也是事实呀。虽然两个盟军也许也有借自己诱敌的嫌疑(游戏设定:游戏玩家大营的驻扎以大营本营所占范围为界,盟军可以紧邻本营筑垒,而毒狼及“我是小人物”都是紧靠吴辽玩家地图最后方驻扎,相距一定距离,所以吴辽会有如此想法),不过,自己好不容易扎下根基的地盘单靠自己的实力也是根本不可能守住的,所以,对于别的玩家这样不客气的说法,吴辽也只有“自己牙齿自己吞”的窝囊感觉了。
“好,多谢两位老哥了”吴辽也只有强做欢颜的表示感谢了,对于现在还在围剿------或者“围收”的两个盟友,吴辽真不知道该怎么样在以后自己强大起来之后去面对----------是恩还是怨,是友还是敌,吴辽自己也不知道该怎么判断,唯一现实的就是,走一步看一步了。
回到自己的指挥营,将骑兵托管给毒狼,将大营及防御步兵托管给“我是小人物”-------虽然心中对目前刚刚结实的这两位盟友矛盾万千,可至少面子上的功夫还是要作到的了(吴辽的打算是这样的,反正自己刚开始不久,虽然有几千看起来浩大的士卒,可和那些老手相比,根本不足挂齿,被吞并了大不了重新起家发展了)。和盟军交代了几句,吴辽自己就起身返城完成兵部所交代的任务了。
虽然与其他游戏不同的是游戏玩家的返城过程并不需要过于漫长的跋涉(进入大战场地图后只要在己方控制的小地图光亮部分不断的点击前进直到己方阵营就可以,也不会有什么交战地雷),可吴辽还是把自己所专控的47近卫给带上了-------吴辽可不知道对于盟军的近卫,别人是不是也可以通过种种花样一一收买的了,既然毒狼和“我是小人物”不好意思提出让自己留下大营里唯一具有战斗力的部队(相对于黄巾贼的妖术师),吴辽也正好装做不知情般的带着自己的全部真正实力回城扩充实力。
当然,这并不代表着吴辽就抛弃了还在前方的两位盟友,只是出于谨慎预防万一的一般举动罢了。至少,一向自认为知恩必报的吴辽自己是不会愿意承认自己会放弃盟军的了,更何况还有那片刚刚开拓出来,可以源源不断获得免费兵员的根据地。
回到兵部与NPC主管交接任务的吴辽,很是高兴的发现,借两位盟军的光,不但自己的初级任务(消灭一定黄巾贼)超额完成任务,而中级任务(消灭一定数量的黄巾贼妖术师)、高级任务(击杀黄巾贼将领程志远)也都在这一两次战斗中就已经达成了目标。
完成任务后的一系列奖励,更让吴辽兴奋万分-------目前以战斗升级为主的游戏设定,除了猛将系列是固定的每升一级武力与智力是3:1(武力90以上则是0.3:0.1)之外,其他职业系统在能力值85以下都是由玩家自由设定升级数额。
忙碌一番之后,吴辽决定自己还是走“我是小人物”这样的道路,既然已经赶不上毒狼那般阵前夺头的能力,至少也要不象程远志那般三四回合就死无葬身之处吧。
完成了升级之后,吴辽的能力得到了大幅的平均提高。
头衔:都卫(自设名词,牙将下一级)体力 :90 武力:80 智力:80 防御力:65 除了能力值的提高之外,吴辽还惊喜的发现,不但自己原来阵亡的近卫已经得到了补充,自己现在也已经又获得了50 近卫,虽然和专门发展近卫的毒狼等人相比还是具有相当差距,可相较于以前的自己,无疑又登上一个台阶。
更主要的是,经过这么长时间与黄巾贼的血战之后,吴辽屡次战斗后缴获的武器装备以及金钱已经再也不用象当初刚刚出阵时候那么窘迫了。虽然要建立像毒狼那般强横无比的铁甲骑兵暂时还无法作到,可要建立一支介乎于毒狼和“我是小人物”之间的骑兵部队,那还是完全可以的了。如果再能够和拥有超强单挑武力的毒狼、攻防皆备的“我是小人物”一起结成同盟,彼此发挥各自的优势(吴辽自认的优势是阵营防御中锻炼的弓弩手),那自己不但能够在现在的初级游戏里纵横驰骋,在以后的中高级游戏里面,也可以和众多玩家一较高下了。
在城外征召了3000弓弩部队,又匆匆为自己的部队购买了所需的装备,药品,马匹,吴辽满怀着“桃园三结义”之类的幻想又踏上了回返自己大营的旅程。
进入战场大地图,吴辽首先注意到的就是原来自己所安营扎寨的地图版块已经发生了极大的变化-------除了最常见到的交战小人之外,周边的光亮程度和阴影消散部分也较之自己独立作战时期扩大了3到4倍之多,这当然也是由于毒狼和小人物(“我是小人物”的简称)部队的加入才会发生这样巨大的改变。按照先前自愿兵的扩军速度增长办法,即使现在多了毒狼和小人物,增兵速度也还比自己独处危地要来得快许多--------作为这款游戏的菜鸟,吴辽理所当然的自认为,毒狼与小人物是不是也是因为知道在这里扎营的免费征兵,所以才来解救自己的了,那“桃院结义”之类的把戏,多半也就玩不成了。
不过,略略看看周边环境的吴辽这时候也再也没有余暇去遐想这些漫不着天际的空想了,自己刚刚进入战场大地图时期的敌我对比现在已经明显出现了变化,原来1:1:1的光:阴:暗的线形比例,现在已经是支离破碎了-----除了自己扎营所在的那部分,原先中间阴暗的部分现在也大多变成了与敌军大营一样的漆黑,除了原先少数届乎与光、阴部分的光亮部分仍然矗立其中外,原先其他的大部分代表盟军的红色斑点已经消失的无影无踪,而盟军大营里面周边的光亮部分也大大增强了光亮程度,看来,大多数的玩家都集结在了一起进行防御或进攻了。
而游戏设定中的补给线问题也开始展现出来,毒狼和小人物他们各自代表补给的那条兰色虚线都在不同程度上受到了阴暗部分的侵蚀,在游戏里面,那就是说,这两位玩家的购物牛车已经没有足够的安全保障了------这两位玩家要么冒着高达70%的货物折损率继续自动运输,要么就得由玩家抛下大营自行回城进行补给工作,而没有盟军代理大营的话,没有武将的大营被攻陷的几率是百分之百。(虽然武器之类的东西还可以以战养战的方式通过缴获来取得,可维系大部队士气值的大批量粮草却只能通过交易来得到,保护好前方大营的补给线就成了玩家们所必须重视的环节了,这也是为什么大多数玩家驻扎大营都在盟军势力范围之类的原因。)