第二章 黄巾妖兵
  倒,又弹出来一个小窗口,虽然可能又是好消息,可…………

  这次的消息显示,让吴辽还是大为高兴的了,战斗胜利,缴获兵器:长枪200,钢刀500,弓300,黄金2000,主将经验值上升20点,统帅部队经验值集体上升100点。呵呵,看来,这次根本没有上战场的那些自愿兵才是真正的大获其利,再来这么十次,不用上战场,这些自愿兵就可以升级了。看来,这种练兵方法,还真够过瘾的。

  有了钱,有了武器,还有源源不断的自愿兵,那部队的壮大不是很快就可以达成了?吴辽已经开始盘算起要拥有多少部队的自己才能去别的战区看看了。可惜的是,这款游戏好象还没有出来多久,别人的经验之谈根本在网上找不到,要不,自己也不用盲人摸象般揣测了。

  大营在这样的位置,果然和别的亮处不一样,黄巾贼的出现频率比其他地方高的多,好在黄巾贼的数量都不多,而且战斗力根本就不行,也不会排军布阵,就知道一味的猛冲,兵种间移动速度的差别让这样的进攻都成了送死,这可真乐坏了吴辽。弓箭手们占据在箭塔上一番狂射就基本消灭了陆续抵达射程的各种兵种,然后就是近卫部队的一番追击作战,然后就是打扫战场赚经验,不到2个小时,吴辽的初级任务就已经完成了,而第一批自愿兵也成功升级成了战兵。虽然除了弓弩部队有一些射击技能的提高之外,其他部队因为根本就没有参加战斗而没有一点技能提高,但生命值却已经可以和外面的黄巾贼相媲美了,再加上陆续购买的布甲,木盾,长枪,弩这些攻防装备,吴辽完全相信,现在就算不依托营寨,自己的军队也可以和黄巾贼们一较高下了。

  不过,让吴辽纳闷的是,除了开始来的那2000自愿兵之外,现在的兵员发展极其缓慢,把所有的骑兵部队都派到远离前线的后方巡逻练习骑术之后,吴辽就又回到了外面的大地图。自己大营所在的地方光亮度增加了一些,周边的阴影部分又减退了不少,不过,好象还没有到开始大规模加兵时的两倍,不知道是不是这个原因才让自愿兵的增长速度极慢。

  又看了看其他地方的游戏玩家,开始出现的交战状态的小人消失了,其他微亮的地方却又出现了几对小人,看来只有在交战的时候,那种小人才会出来了。

  咦,网络广播里在骂谁呢??“中间的白痴,快回来,别给大家惹麻烦”还有些摸不清楚状况的吴辽并没有把自己当作那位挨骂的玩家,(游戏设计里除了玩家本人或结为同盟的玩家可以看到玩家所在位置,只有处于交战状态才能被其他玩家发现)直到自己的部队又开始作战的时候,才有两个玩家给发来消息“说你呢,白痴,不要在中间安营”,恍然大悟正被网络广播狂骂的就是自己,不知道原因就被这样对待,还接连被别人这样称呼自己,吴辽更火了,不就广播吗?谁不会??

  “怕死就别玩!!!胆小鬼!!!!”豪气的在网络广播栏里打出这样的话语,潇洒的一按回车,吴辽立刻又切换到了自己的阵营小地图上去,呵呵,气死他们。

  这次的黄巾贼势力要比先前的那些小股部队要强大许多,好在已经陆续发展的部队也有4000了。因为是依托营寨作战,后面的自愿兵大多数都装备上了弓弩,这样吴辽拥有的弓弩部队就已经达到了3000,而2000战兵除去最开始已经决定的1000弓兵之外,其他全给转变成了攻击力强大的枪骑兵部队,再加上50不死近卫做骑兵部队的先锋,吴辽并没有感觉到太大的压力。

  在战斗方法上,这次的黄巾贼也有些变化,不再是一味的往死里冲,跑的最快的刀兵掩护着弓兵在我们营寨的前方几百米的地方停留下来等待后面的长枪部队,兵种上好象也多了一些枪兵,戢兵,最绝的还是在长枪兵们慢腾腾的后面,居然还有一些部队,不知道还有什么兵种比乌龟(长枪兵因为是当前游戏已公布各兵种中最慢的,所以,吴辽斥之为乌龟)更慢的了------不会是黄巾贼中的妖术部队吧??或者,黄巾贼还有专门的攻城部队??(游戏设定:在一定范围里虽然可以看到敌人的部队,可不清楚敌人部队的性质与数量,在大营以及城镇驻扎时,视野范围相应扩大)

  等了老半天,其实也就是现实世界里的10分钟左右,黄巾贼的部队总算集合完毕,开始慢慢向着吴辽大营前进了。那支神秘的部队,还是不时又让前进的大军停留下来等候,不过进入视野范围之后,吴辽还是略摸着估计到了这支部队的性质-------又是黄幡黄褂,又是吹拉弹唱,还有若干的桌椅莲台,百分之百的就是黄巾贼的法宝,所谓的妖术部队。不过也真够戗的,这么慢的速度,如果当时发展骑兵部队的时候也同时搞500-1000的骑弓兵,一两次冲锋射击就足以把那些被团团重兵保护起来的妖术师们给干掉大半,自己还不受一兵一卒的损失。

  谁叫自己一心发展将来和玩家对战必不可少的枪骑兵呢?吴辽一边无耐的看着黄巾贼们在自己弓弩手的射程范围之外停留下来,一边对游戏里由低到高突然出现的音乐感到奇怪。随着时间的推移,以往早就盲目进攻死光光的黄巾贼还停留在弓弩射程范围之外,吴辽开始感觉到不怎么正常了。

  一连点选了几个近卫以及弓弩手,战兵查看了大家的状态之后,吴辽真的才发现大势不妙--------近卫的攻防值还好没什么变化,其他部队的攻防值可说是一落千丈,那些自愿兵攻防值几乎都已经降到了谷底,除了当沙包挡路之外简直一无用处,就连升级过后的那些战兵的攻防能力值也掉了将近一半,虽然生命力没有象吴辽想象中那样也给暴降一通,可攻防能力值下降的结果,也与以前游戏中那种部队生命值暴降差不多了。再点击查看了黄巾贼的能力值,吴辽更觉得沮丧了,自己部队降了那么多,黄巾贼的所有兵种的攻防值却上升了50%,好在都是小兵,武器装备也低级,攻防值上升50%也不过和战兵能力值相当,要突破铁铠近卫的防线还够费一番工夫,只要自己随时关注近卫们的状态,随时准备补充体力,伤药,费些周折和时间,还是有获胜可能的了。

  由于黄巾贼摆出一副固守的姿态,看样子并没有进攻的打算,毕竟拖延时间越长,玩家部队的攻防能力就会越低下。吴辽也不得不作出了出击的决定-------除了留守寨门的10个长戢近卫之外,近卫刀骑弓弩骑都派出去骚扰对方。近卫部队已经在前期的作战之后,大力提高了骑术能力,而弓弩骑更由于在防守战中的主要作用而射击技能大副提高,即使骑射能力还很一般,可对于龟缩成一团的黄巾贼来说,乱射也总还是可以消耗一些体力的了。

  小心翼翼的指挥着近卫出了寨门,向着黄巾贼的阵营移动了几十米,一进入弓弩射程,部队就下马开始射击------弓弩手体力的不同决定着射程的远近,黄巾贼那里会是近卫的对手,这样不断的以长击短来汲引并消耗黄巾贼的办法,也全亏了吴辽对游戏帮助的大量而又细致的阅读了,换做其他人,大概根本不会留意到这么一点微小的差别。

  不知道是游戏的智能化局限(其实这也是网络游戏大得其道的原因之一),还是别的什么原因,那些黄巾贼们果然中招,首先被乱箭攻击到的刀兵开始向着吴辽的近卫们扑来,先是几个,然后就是一窝蜂的涌了过来,吴辽放在弓弩手前方的刀骑兵防御牵制少量的黄巾贼的进攻,一直等到弓弩兵们的乱射把黄巾贼的大多数部队都调动起来之后,吴辽才下了命令,让弓弩手们上马后撤,边撤边射,不断把黄巾贼们逗引到大营弓弩部队的射程范围。

  黄巾贼现在的反应就好象是进退两难一般,(可能是设计上要求是受到攻击时要还击,同时又不能脱离保护对象妖术师们的保护范围),就这样被吴辽的近卫一番乱箭逗引到大营的射程里挨上几箭,又折回去,然后再被引过来,再折回去。虽然大营箭塔上的弓弩手们的攻击力也在不断下降,可这样反反复复不停的掉血,经过半个多小时,黄巾贼的兵力也开始萎缩下来。首先是防御力最差的弓箭部队在拖锯战中被消灭干净,紧随其后的则是行动迟缓的长枪兵,虽然也有和刀兵一般强横的防御力,可行动迟缓这一缺点却在箭雨中显得格外致命,而黄巾贼的刀兵们也大多只残留了少量血龟缩在妖术师四周等待妖术师的治疗加血。

  虽然吴辽不知道黄巾贼的妖术师们是否也具有和自己近卫一样近乎不死的能力,可看着黄巾贼的刀兵在妖术师的周边不断的恢复增血,吴辽也只有破釜沉舟的命令攻击力只有平日30%的枪骑战兵们一涌而上,完全丧失了攻击能力的原来准备当挡路沙包的自愿兵们作为炮灰也被派上打头阵,再加上补充了体力和伤药的30枪、刀、戟钢铠近卫打头阵,哪怕就是消耗战也只有在所不惜的进行总攻了------现在可是验证那套“蚂蚁咬死大象”的理论了。

  看着从辕门呼啸而出的滚滚大军,吴辽都有些黯然了,黄巾贼还仅是出动了一些妖术师,自己就遇到这么大的麻烦,等历史上黄巾贼那些出名的将官出动了,自己还真不知道是否可成为敌手了。

  30近卫率领大军的冲杀,在小小的显示屏上根本不能显现几分,吴辽也只有在头脑中随着自己点击部队后看着那飞快跌落的数字来想象了-------打头阵的1000多自愿兵很快就在防御攻击力大副提升的黄巾贼刀兵的攻击下瓦解,然后就是在弓弩手们掩护下由30近卫率领的1000枪骑兵的猛烈冲击,在黄巾贼刀兵部队陷入与枪骑兵部队的厮杀中的时候,不断前进的弓弩手们把目标放在了逐渐进入射程的妖术师身上。纷纷落下的箭雨,引发了妖术师们的妖术还击,冰雹闪电也让弓弩手们损失惨重。

  一直不停的为战斗中的各部队补血加体力的吴辽现在真恨不得自己能变成三头六臂,根本就没有注意到,随着自己部队的不断减少,黄巾贼那边也逐渐的支撑不住了,没有多兵种的配合,即使增强了近一倍攻防能力的刀兵也还是不能在多兵种的配合攻击之下长久的坚持。在吴辽哀叹自己因为抢救不及又失去一个不死近卫的时候,黄巾贼开始了溃逃,先前妖术师们对于吴辽各兵种的攻防打压也一下开始了恢复,追击作战是不再需要吴辽继续操心的了,他现在唯一考虑的是,还要不要在这样的凶险之地继续逗留了。

  打扫战场之后,吴辽才发觉真的是得不偿失,失去了3个不死近卫,1000枪骑战兵只有不到500幸存,弓弩部队也降到了2000,虽然缴获不少低级装备,可精锐的部队以及损失的马匹(代表的骑术经验)可不是胜利后缴获的20000两黄金所能代替的了。

  出到战场大地图,呵呵,现在可真热闹,原来一向稀稀落落的交战小人现在可以说是此起彼伏,在我方的明亮与阴影交界处排成了一条线,大概这就是那些胆小鬼们所说的惹麻烦的意思了。以前一两个毛贼轻轻松松的练练级,现在换成了潮水般汹涌的轮番战斗,没有充分的准备也算是不大不小的麻烦了,特别是那些习惯上注重野战的玩家,一不留神在野外遇上了妖术部队,那更可能会全军覆灭的了。

  哦,对了,完成了兵部交的初级任务,应该还是有晋级的吧,检查了一下自己的头衔,昏,居然还只是一个伍长,离将军的路还远着呢。再看看大营,经过了血战之后的大营光亮部分终于比先前翻了一倍,这样征召兵员的速度可就要快上许多了。不过,要在这里坚守,凭自己的这点部队好象也未免太难了些,按敌人的攻击都是相同水准甚至以上的游戏法则,后面陆续进攻的黄巾贼都绝对会拥有妖术部队,哪怕自己现在就开始训练骑弓部队,可能也已经来不及了。

  要撤退,那可真是心有不甘呀。还在吴辽犹豫不绝的时候,自己大营的切换口又开始闪动起红光------黄巾贼又光临了。

  “兄弟,如何,现在感觉痛快吗?后面还有更厉害的 ”一个网名“我是小人物”的玩家发来的消息。吴辽现在也再没有开始那种嚣张的气质了,开始盘算起是否向这个“小人物”求救。

  “兄弟,请接受我加入战区”网名“毒狼”的玩家也发来了消息。

  是否接受“毒狼”进入战区?跳出的菜单显示。

  当然要了,不过,那个“我是小人物”好象在这里也算老鸟了,吴辽依稀记得开始在网络广播中骂自己是白痴的玩家当中就有这么一个名字。好在下面的消息条还没有退去,吴辽抓紧功夫,立刻在“我是小人物”的名字上一点,“救救我”三个字流利的输进了对话框。