第二十六 改版?

第二十六 改版?

每天早上吃完早餐,接下来的工作已经是习惯了--上线玩游戏啊!躺那时候还在想,交代“红”一队做的事不知道怎么样了?

“嘟、嘟、嘟.....”怎么连都上不了,怎么,难道服务器关机?上官方网站看看先。

日,官方网页全变样了,各种游戏说明更多了,玩家们写得经验心得、心情故事到处都能看到。能排出这样的版面的人一定是个天才,能把“乱”这个字的含义领悟的如此深刻,比幼儿园小朋友的信笔涂鸦还神奇。

一进入网站你就能看到自己准备要找的资料的分布,可你就是花上半个小时都不一定能真正找到自己想要找的资料,充分达到了你中有我、我中有你的境界。我本来是想看看为什么不能登陆游戏的,找了半天却链接到了一个叫“玩家靓照”的地方,安慰了一下自己看看美女也不错啊,就再点,好嘛,出来一篇措辞极其恶心的名为《我和东方老总不得不说之二、三事》的文章,我靠!耍我呢?

立刻登陆论坛。哈哈,大家都在议论官方网站的这次变动,不知道他要搞什么名堂。再一打听,原来服务器正在重起呢,本来早就发布公告通知玩家了,可没事的时候只喜欢一进官方网站就登陆论坛的我硬是没注意到,唉~~下次要留心了。

论坛上一篇《游戏将要改版?》的文章十分火暴,我看到的时候点击率已经有30多万次了,我也进去看看说了些什么吧。

原来里面就说了个消息,说是据东方网络集团分管游戏进程的内部知情人士透露,“天下”游戏近期将改版,增加一些新的东西,对设定也进行一部分的调整,至于到底要增加和调整什么则因为是高度机密而没有办法探听到。文章的作者是想让大家想想游戏该有什么需要增加或调整的地方,大家集思广益,估计能猜出个大概来。

这样的事大家最喜欢了,几万份人的回复怎么说的都有,有句话说得好:只有想不到,没有做不到。大家把该想的、不该想的全想了,都希望游戏能象自己所想的那样改动,如果真能那样改了,自己就爽了,当然也不会忘了在自己回复的最后说明一下,照自己这样设定的好处好多少多少,看得我都认为应该这么改了。

就在不停的灌水、看帖和再灌水中,几个小时就偷偷溜走了。下线吃过饭再上的时候发现官方网站又变了个样,日!我在心里狂鄙视了一阵子才注意看又有什么新东东出来。一份东方集团给玩家的道歉信新出现在“系统通知”那一栏里,点开一下,原来上午官方网站被黑客给黑了,怪不得那么乱呢,服务器还能用说明这些黑客好满手软的哦。我是在一旁幸灾乐祸!事不关己,高高挂起,是本人的良好品德!

不过,有件事是真的,那就是游戏的改版了。这次重起将用时六个小时,到下午的14:30分止。通知里详细的列出将要增加和调整的东西:

1.改版后将推出一批40级时能转得各种职业中的特殊统领型职业,比如骑士在40级的时候能转成神殿骑士或大风骑士,其统领型职业各是近卫军和风暴骑士,转职条件相当严格,至于还有哪些统领型职业请玩家自己摸索。

2.改版后玩家可以在转职神殿内的NPC处先交纳了一定金币后,选择四种系统新增技能的其中之一进行学习。这四种新的技能不能升级,每次想要使用技能前需使用能在各城市药店买到的“天恩果”,每颗“天恩果”能支持技能使用时间为10分钟。

3.这四种新的系统技能分别是:魔化、神化、仙化和兽化。每种技能使用后可以增强人物的不同属性,分别是魔化(增加人物20%的力量和10%的敏捷)、神化(增加人物15%的敏捷和15%的智慧)、仙化(增加人物15%的素质和15%的智慧)、兽化(增加人物10%的力量和20%的素质)。

4.当人物等级达到40级并成功转职以后,在使用四种新的系统技能时,还会出现各技能独有的征兆。即使用魔化后会在人物身上出现“紫黑魔气”,神化后会在人物身上出现“黄金神光”,仙化后会出现“幻彩仙雾”,兽化后会出现“青蓝兽鳞”。这些特征会在游戏人物等级到达60级以后发挥出它们的特殊功能。

5.修改系统对属性的判定,加大细微差别所显示出来的不同,并采用数据流的空间点阵技术将这种不同在虚拟现实中真实的放大。比如敏捷比别人多加一点,系统就会判定在条件相同的时你一定比少加一点的人跑得快,身体闪避攻击的速度就高,反应速度就快,别的属性与此类似。自然力的作用加大,不仅增加人物的MP,还将大大加快你MP的回复速度。(对自然力要求比较高的“萨满”职业出去升级的时候就基本上不需要带蓝药了)

6.引入虚拟战斗技术,人物将出现要害部位,现设定人的要害是头、咽喉和心脏,攻击这几处将有可能出现一击必杀的效果。大多数怪物也有要害,需要玩家自己发觉。人物装备的防御力将不在统一计算,各部位的装备代表各部位的防御。比如你若被攻击到了身体则伤害值将是本次攻击力减掉你身上衣服的防御力再乘系统规定的系数。要求大家必须在战斗中全神贯注,和怪物战斗不再只是被动的,玩家可以闪躲,可以跳跃,可以开动脑筋想出各种方法来进行搏斗。

看完通知的我不禁鼓掌叫好,那四个技能先不说,因为一会服务器重起好了我就能进去看看了,单说修改系统判定,加大细微差别这一条就够牛的了。以前那些走偏锋路线的玩家有难了,这个修改一出来,只有按照自己的职业特色将那些很少的属性点分配正确,才能有更大的作为,毕竟按他说得,属性少一点就有差距了,人物的属性如果加偏了的话会很苦恼的,就象一个力量加多的狂暴斗士血和体力还好说,能通过级别来增加,可没什么敏捷的情况下,别人打你一下你就挨一下啊,因为你根本转不过来圈,反应不如人家啊!

出现了要害部位更是让一些攻击力比较低的职业有了用武之地,防御力不再统一计算,那除了被称为“金甲虫”的巨人卫士外,别的职业就没有什么侠客、盗贼和刺客杀不死的了。以前多郁闷,刀舞风老抱怨拿起盾牌骑在马上的骑士本来就难打,打到了他的头上居然也没多大伤害,跟现实一点都不一样。现在好了,大家都能根据各种职业的情况培养一个有自己特色的游戏人物了。

越想越激动的我根本坐不住了,脚下长了草,眼睛老是朝墙上的时钟瞟,恨不得上去帮它转快点。

快到时间的时候,我躺在那不停的登陆游戏。终于,接入游戏.......

上来的第一件事就是朝转职神殿跑,先看看新的系统技能怎么样。

“哎~哎~别挤啊!兄弟,再挤我就要从神殿的台阶上掉下去了!”我的一只脚已经出现在了空中,转不过身的我只能面朝外的对着身后正在挤我的朋友说道。没想到人居然这么多,平时从没察觉只有几十个台阶的神殿这么难上啊!

那位挤得快成一团的朋友苦道:“不是我挤得啊!我都来了10几分钟了,被挤来挤去的早晕了,怎么还没进到神殿里啊!兄弟,帮忙看看还有多少台阶才能到神殿,哎呦,挤死人了!”

我看了看刚上了六个的台阶,无语了。日,不相信每个城都这么挤,老子去别的城市,反正有钱坐传送阵。

花了半小时,飞了九座城,才在一个三级城市的神殿看到了那个教新技能的NPC。唉~~中国人就是多!没什么说得了,刺客职业的我当然要选能增加敏捷和力量的“魔化”技能学了,交纳费用50金币。日!够平常练了生活技能的玩家做几天东西的了,游戏公司还真是钻进钱眼里不出来,做什么都要钱!再鄙视一下!!还想再来.....

看着技能栏里多的那个“魔化”忍不住想用啊!对了,还要去买“天恩果”呢,一个药还只能支持10分钟,看来要多买点了。冲到药店买了20个“天恩果”后我就立即跑出了城,开始准备试试技能了。

使用“魔化”后感觉身体一轻就再没什么事了,呆站了半天的我打开属性栏一看,在力量那项属性后面多了个“+20%”,在敏捷属性后面多了个“+10%”,这....这就完了???这就是我的那50金币买的技能?

彻底无力的我只能执行早上上线前的计划,去接那个所谓的系统隐藏型任务--杀手真谛之试练,去看看有什么好处拿没有。可在转刺客的那里磨了好久才明白过来的我意视到,这个任务可能是要回我以前转职的严城才能接吧?唉~~为什么不在通告里写清楚呢?害我半天净和那个转职的超酷NPC瞎侃,他比侠客堂堂主小林还木讷,半天一个屁都不放!

(最后一个精华也送给枫之魂兄了,要加精的下个星期早点说哦~~在这里感谢一下雪融女对本书有那么的高的评价,毕竟本书的成长离不开大家的支持的,虽然在老妈这,但有空我一定多多上传的,大家放心!)