第二节 菜鸟进城

第二节 菜鸟进城

呃~~~好饱~~!恩,食堂的糖醋排骨味道还是不错嘀!!就是价钱贵了点。

从食堂吃饭回来,一进寝室,看到那3位还是跟死人一样躺在那(靠,你自己躺在那的时候不象死人象什么??木乃伊??)看来他们又准备饿着肚子闹革命啊~~牛!不佩服都不行!为了游戏,一天3顿改成一天1顿了。

恩~~我也该去奋斗了~~我美丽的城市哦,我来了~~MM们,我来了~~~~

带上全封闭的安全帽,躺上“手术台”,开始接入游戏......

这套是玩“天下(序章:混沌初开)”的专门接入设备,花了我4000块RMB,听说还有专门的生态仓,不仅舒适,而且还能长时间的玩游戏,不必担心身体会饿,当然也就不用躺我现在躺的“手术台”了。说是“手术台”,其实就是一个固定在床上的皮席子,上面有5个套子,可以固定四肢和头,防止玩着玩着滚下了床,摔死人。

跟传送员交谈,确定“传送最近的城市”,在新手们羡慕的眼神中,随着一片白光和脚底转动的魔法阵,我坐着这辈子唯一一次的免费传送离开了那“万恶的”新人村。

晕~~晕~~好想吐!TNND,没想到传送这么晕啊,俗话说的好:便宜没好货,这免费的东西更是烂上加烂!!鄙视“东方网络集团”,MD,就知道要钱!!

在传送点晕了好一会,我才清醒过来。眼前一亮~~我不是回到古代了吧??青砖砌成的路面,明代建筑风格的房屋,道路两旁林立的店铺,10几米高的雄伟城墙,墙上还有精美的浮雕,不是吧?太神奇了~和那个垃圾新人村根本就不能比,一个天上一个地下啊!

低头踩了踩青砖地面,恩~~~是真的!!没在天堂~可我上哪去转职啊??四处看了看,城门口有个NPC,叫“导游”。还是小MM,嘿嘿~~MM,我来了~~~!

点击NPC(可摸不到哦,不然我就......爽死她!!唉呦,谁砸我??),了解这座城叫严城,属于青洲19城的其中一座。(天下的中原大陆分为九州,大家都该知道是哪九州吧??不知道??回去查字典!!笨)城分四区:商业区、住宅区、娱乐区和衙门。住宅区不要想了,咱又没房子,娱乐区也不要想了,咱没钱,衙门...你愿意去?没听过吗?衙门口朝南开,有理没钱莫进来。我去找死啊??可我去哪转职啊??再点!哦,有转职神殿啊,基本职业都能在那转,我赶快去转~!

(天下的世界里共有5块大陆,分别是:中原大陆(亚洲)、圣奥斯大陆(欧洲)、魔宇大陆(非洲)、美卡斯大陆(美州)和一些零星的岛屿,当然,小日本也有一块大岛,不然以后我们怎么YY他们啊??各大陆目前还不能连接。)

我喜欢近战,可我选的种族是黑暗精灵族,只有选“轻兵战士”了。右肩上多了一个臂章(银色的盾牌交叉着2把金黄的剑,配上青色的底,恩,不错~~~)学了战斗技能:轻武器掌握(增加攻击准确,攻击力度)和基本肉体强化(增加血,体力,加快HP恢复速度),恩~~以后做个玉树临风的侠客也不错啊~~!!好多MM都会喜欢我的!!YY中.......

(天下共有普通种族4个,分别是:人族、精灵族、兽人族、异灵族。当你刚进游戏时会让你修改属性,不同的属性会触发不同的更多种族或是隐藏种族让你选择,不同的种族有不同的优势,会提高人物特有的高种族判定。比如:主角的黑暗精灵族,对敏捷和攻击引发的的判定有一定的提高(如躲避率、爆发移动、强力攻击等判定),但人物的素质会低,就是血和体力会不高。)

(天下的职业根据级别来分的,1~3级为新手期,有3种职业:战士(技能:格斗术)、术士(技能:药补-耗费5点MP回复10点HP,每秒回复3点)、学徒(技能:无)、箭手(技能:箭术);3~10级为见习期,职业开始细分;10~40级为正式职业,职业分工更加明确;40~60级为大宗师,也是大多数玩家的最终时期,想过60?慢慢玩吧~~)

看看属性吧!(“天下”里人物共有3个目录,分别是:职业、属性、技能和物品属性)

职业

战斗职业:轻兵战士

职业称号:初学

生活职业:无

职业称号:无

属性

种族:黑暗精灵族

力量:4

敏捷:7

素质:3

智慧:5

自然力:1

立场:中立

属性:黑暗

属性点:1

技能

战斗技能

1.格斗术:进阶 3460/9000 被动(每个近战职业都学的,附加一定的准确)

2.轻武器掌握:初学 0/3000 被动

3.基本肉体强化:初学 0/3000 被动

生活技能: 无

技能点经验:5602

技能点:1

物品属性

防御 1~4

法术防御 0~3

物理攻击 9

法术攻击 0

准确 5

躲避 7(+5%)

HP:90/90

MP:15/15

(这是第一次把属性这样写出来,也是最后一次,写出来的目的只是想让大家知道我对这本书的设定,我对每个人物都有一个这样的设定,好处就是好写一点,原因就是我的记性不太好~~呵呵,还有就是升级的问题,1级是1000的经验升级,1~3级每级加1000;3~10级是每升一级为前一级经验的1倍;10~20级是每升一级为前一级经验的1.5倍;20~40级是每升一级为前一级经验的2倍;40~60级是每升一级为前一级经验的3倍;60~80级是每升一级为前一级经验的1倍;80级以后每升一级为前一级经验的2倍,但是此时人物会有重大的变更~~是什么?大家猜吧~~)

还有一个属性点和一个技能点没加,恩~~加一点敏捷(咱就是靠它吃饭呢),把轻武器掌握加到入门,嘿嘿,攻击加了一点,到10了。准确加了一点,好技能啊~~!去买点药,又可以去升级了~~~怪怪们~~俺来了!!

(我设定,人物每升3级就会得到1点属性点,技能点是根据技能使用获得的技能经验来取得的,技能经验可以通过在打怪或和玩家PK时使用技能来获得,还有一点需要说明,杀人没经验的哦,而且还会被系统通缉,当杀了一定的人数时,系统会发出通缉任务,鼓励玩家追杀之,杀了可以获得系统奖励的金钱。)